会错失先机?”
比尔摇了摇头:“这恰好就是最佳的攻击方式!你们猜猜现在会有多少人进入中心点?”
“一个队伍还是两个队伍?目前安全区范围很大,他们可以互不攻击,一旦安全区缩小,你能保证所有人都和平的聚在一个房区吗?”
“这是绝对不可能出现的情况,所以他们会先行交火,而且淘汰率会非常高!一群人陷入混战,我们只需要在外围逐渐往里压就可以了。”
比尔如今不单单个人技术极强,对于大局观也有自己的认知,尤其很了解王雨宁的战术,从来不做无用的事情。
“多捡投掷物,等决赛圈的时候,才是咱们出手的时候!”
随之一行人围绕着安全区周边走走停停,等到第四波圈刷新的时候,公屏终于出现了淘汰信息!
原本还剩四十多人,不到五分钟的时间,就锐减到了二十人!而且数字还在不断的变动,M1队员见此无不是发自内心的钦佩!
在很多欧洲区玩家或者职业选手眼里,游戏就应该酣畅淋漓的激战,提升自身实力,制定超前的战术,打敌对一个措手不及,并不会过多考虑别人的情况,顶多简单分析利弊,但这种把全局都考虑在内的方式,对于他们来说还是比较新奇的!
当然,这种做法并不是说欧洲队伍没有大局观,而是在职业赛场中,任何一个队伍都做不到统筹全局!因为他的对手,都是和自己相差不多的存在,算计一个两个可以,怎么可能把所有人都算计在内!