释也让很多pve玩家感到满意,这些玩家独钟情于打副本,副本刚开由于装备等级不足,还有一点难度,但随着装备和等级的提升,他们已经体验不到副本的乐趣了,每周的副本更像是工作一样。
如今会有新的难度,新的独属装备以及称号,这足够让他们研究半天了,至于副本机制,有新的机制自然是最好的,但一个游戏是缓慢发展的,不可能短时间就研究出新的副本,副本更新时间如果太快,也会让他们感觉到疲惫。
毕竟新的副本就有新的装备,新的装备就有新的提升,如果一直如此,那他们也就没有时间去研究副本,去研究通关时间了。
徐然听到策划的解决方案后,对姜涛又是一阵佩服,这基本和他说的差不多,同时他观察到那些pve玩家的神情,看来策划的解释也在他们的意料之中,没有过多的兴奋之情,只有满意的表情,这说明他们也有考虑过这个问题。
看来,真正的玩家心里是知道自己的需求的,不管是pvp还是pve或是娱乐玩家。
接下来讨论最多的自然是pvp了,有人提出现在游戏中没有安全区,对于不喜欢pvp的玩家很不友好,策划也是提出了自己的解决方案。
安全区是不可能有的,但这些玩家的意见又不能轻视,最后策划给出的解决方案是安排室内场景,这块区域不能随意杀戮。
但仅仅也只是不能随意杀戮,而不是禁止杀戮,毕竟这游戏的一个卖点就是自由度。