既要防止英雄落入敌方队伍手中,又不能浪费前面三个宝贵的Ban位。
而衍生出了一种新的BP策略!
这便是以抢代Ban!
不管自己这边能不能更好的发挥这个英雄的具体价值,但只要不落入他人之手,那目的就达到了!
“明凯,这局的情况感觉有点不太妙,要不然给你拿个猪妹稳稳局面?”
厂长点了点头,相对面所选择出来的这个阵容,有两个前排是最为保险的。
霞的输出比较暴力。
皇子有拥有强开团的能力。
锤石可以当做一个中间粘合器的作用,来确保开团点和后排输出能够及时跟上!
而他们这一边如果没有稳定的控制或者是能在前面吸收伤害和开团的前排,那中期打团会非常乏力。
在LPK赛区当中承担起队伍前排作用的,基本上都是上单位置的选手。
可是,EDG战队的策略不同。
林毅在队伍当中的作用很重要,让他去选择一些莫名其妙的上单前排是一种损失。
阿布在比赛之前专门强调过,如果林毅在赛场上有任何的资源倾斜需求,一切以他为中心!
一切以他为中心。
短短的7个字就已经决定了核心所在!
他不说出这一番话的含义,就是在林毅需要发育的时候,哪怕是中单和AD两大C位都得靠边站。
“iBoy,给你选一手小炮!”
“咱们这边比较缺乏收割能力,中期打团的时候可就看你的表现了。”
有了上次打SKT战队的前车之鉴,iBoy的小炮强的不是在对线的时候。
而是在拆塔的时候!
那犹如推土机一般的打法,给SKT针对留下了不浅的心理阴影!
又让EDG战队在比赛时间10分钟露头便将SKT战队的中路一塔和下路一塔完全拔除。
光是拆掉这两座塔所带来的一系列连锁反应,就已经让EDG战队在前期掌握了主动权!
让他选择小炮也不只是拆塔方面的问题,更是因为小炮很容易和洛进行联动。
两者机动性都不差!
理论上来说,只要洛能开到人,那小炮就能第一时间跟上输出!
至此,双方前三个英雄选择结束!
接下来,要开始最后两个英雄的选择和最后两个Ban位的选择!
LZ战队先后Ban掉落兰博和大树。
而EDG战队Ban掉落酒桶和燕雀。
根据蓝色方英雄选择的规则,EDG战队拥有一个先抢英雄的资格和一个Count位!
目前。
EDG战队还没有选择中单和上单。
“真是太让人纠结了,两边的教练组都是老谋深算,完全是镜像选择!”
“你选什么位置我就选什么位置,你不选什么位置我就不选什么位置!”
“这样一来,除非使用摇摆位破局,否则双方会一直处于镜像选择的状态!”
“Count位应该会留给scout吧,Lin这家伙的英雄池深不可测,不给他留Count也无所谓!”
“话可不是你这么说的,Count这种东西可以不用,但是绝对不能没有!”
“现在两边中单和上单都没选择,这个Count的位置还真是不太好留给某一位啊……”
现场的观众包括三位解说在内,都在好奇Count位置会留给谁。
很快,EDG战队这边就给出了答复。
“咦?我是不是眼花看错了?他们竟然选择先给scout拿一手马尔扎哈,这是闹哪样?”
“不对吧……在我的印象当中, Scout这位选手好像很少会使用马尔扎哈这种英雄!”
“以前的比赛要么是拿妖姬这种突进型,要么是拿发条这种AOE输出爆炸的核心!”
“这英雄也太笨重了,给我的第一印象就是留在中路疯狂刷钱牵制住对方!”
“打团的时候,马尔扎哈唯一的作用应该就是跟在C位旁边进行保护!”
“在对方突进单位接近C位的时候,直接大招按住,的确能给iBoy一些安全感!”
“可是,马尔扎哈这个英雄还有一个致命的弊端,那便是控住对方,也等于控住自己!”
“一对一的时候,这个缺点不是