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6、领地建设和功能探索

些理解了,“人才”某种程度上担任了解锁科技树的功能,被选拔出来的人才能够带领其他领民承担以前没办法从事的工作。

“好了,李神棍你去岗位上工作,李四你先探索一下周边,重点注意周围是否有野兽或者匪徒之类的危险。”

李凡简单给他们安排了一下工作,至于名字,则是刚起的。

考虑到他们是李凡的第一批“员工”,李凡大度地给他们赐姓李,并且按照方便记忆的原则用“神棍”作为长老的名字。

至于“李四”,实在是因为李凡想不出“斥候”要怎么缩写,索性就用一个烂大街的名字作为斥候的代号。

考虑到人才的加成作用,李凡大方地把他们能带领的人力拉满。

李凡划分了领主居住地、领民居住地、仓库、训练场等几个区域,又把领民分成采集、建设两部分,采集负责收集诸如食物、木材、石材等资源并堆积到仓库区,建设则是负责各个区域的清理、修葺。

没有完全确认周围安全之前,李凡没有解除军队的武装,15名【坚岩军】和他在一起,负责保护安全,剩下的【持矛民兵】和【抛石者】编组成两队,在村庄外围警戒、巡逻。

食物方面,虽然李凡确认过了这片世界的动物都是灵魂态,理论上不需要进食,但是系统告诉他,维持生命需要“灵魂力量”,也就是“魂币”,捕猎等行为本质上就是把肉食直接折算成魂币,领地和军队每日的维护费就有一部分来源于模拟食物的消耗。

分配完工作,领地上的领民立刻行动了起来,各自来到了岗位上,领地里立刻显出一片忙碌的景象,算是有了人烟。

——“发现周边资源:淡水,鱼,木材,小魂果……”

幸运的是,李凡领地旁边正好有一条小河,但除了人才带来的捕鱼技能,目前李凡领地上食物获取的途径很单一,就是采集,连打猎都不行,李凡猜如果他弄到了【猎人】之类的人才,这方面的功能估计就能解锁。

而根据领民带来的样品,“小魂果”是一种半透明状的果子,应该和此地的生物类似,都是灵魂聚合物一类的东西,弄不好就是竞技场背后的人专门弄出来当作食物来源的。

——“领民情绪状态:稳定。”

从聊天室不时透露的信息来看,正常来讲,刚在一处陌生的地方安顿,领民的情绪一般处于浮躁或者不安,李凡的领民情绪状态稳定是受了长老的加成。

而情绪稳定状态似乎会影响生产效率,能够快速地进入生产和建设,长老型人才也算是起到了作用。

当然,无论是生产活动还是情绪变化,都是体现在系统的界面上的,真实存在的领民都是一些没有自我意识的人偶。

这也就是说,李凡要是自己想搞些诸如演讲之类的骚操作提高士气,多半会做无用功,或者收效甚微,必须得要长老,或者诸如煽动者、演讲家之类的人才才能起到类似作用。

“全数字化管理么?或者说,一切的‘才能’都被系统给‘技能化’了,没有相应的技能就做不了相应的事情。

“而且,系统似乎不鼓励穿越者跟自己的领民有过多交流,所以即便是有更高智慧的【人才】单位,交流下来也显得呆呆傻傻的。

“连这么庞大的竞技场都建设出来了,要说系统没有能力赋予个体自我意识,那不太可能,它跟我对话的时候虽然生硬了一点,但也是毫无歧义地理解了我话语中的全部内容。

“是为了节省能源,还是有其他考虑?”

李凡多少有些理解了系统的玩儿法,可又觉得有些奇怪。

这么培养出来的人不就相当于躲在家里打游戏的宅么?以后如果真的进入了系统所描述的无限战场里,一被断系统辅助就什么都不会,还怎么镇守一方?

直觉告诉他,竞技场中的规则如此设定一定有某种理由,只是他现在还不能理解罢了。

索性不去想这些暂时没有头绪的事情,李凡转而查看起忙碌的领民。

“系统,如何获取更多的人力?”

这是李凡更加关心的一个问题,从现在的情况来看,人力是一切的基础,有了人,才有劳动力、人才、军队,而仅仅这么点儿人,恐怕在这片荒凉的地界活下去都很勉强,遑论发展。

——“目前参赛者所在的阶段,主要有以下几种方式:

——“第一,掠夺其他领主的领地,或收留失去领主的流浪者。

——“第二,人力也是一种资源,可通过与

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