因为偶尔也会有几场训练赛,陈恪被熊国四跑。
这自然不是因为陈恪没有尽力。
相反,就是因为对方成长的太快,但陈恪也是因为和熊国在高强度的对练中,自身也成长了不少。
一个人想要成长,绝对不能一直虐菜。
旗鼓相当的对手,同样很重要。
能够对抗,才能进步。
这也是前世各种游戏有排位机制的原因,实力强的人就会节节上分,一直到卡在自己分段的位置。
直到他突破自己实力的上限,抵达下一个分段。
不然就是偶尔运气好突破上去,也会因为遇到的对手都是强敌而很快掉下来。
在一个分段久了,就会熟悉这个分段的节奏意识还有打法。
一直到自己的下一次提升。
熊国便是,一直都在和龙国对练,也一直都在学习龙国的各种打法。
他们从未在外边和龙国对上,私下的对练却不少。
至于另外的两个国家,则是一直在高强度训练,没有刻意的躲龙国的对局时间,也没有刻意的去撞车。
他们也经常和熊国等其他强队对局,成长也一直都在线上。
现在,只剩他们三个国家和龙国留在了最后。
“终于到最后了。”查希尔笑着看向自己国家的选手。
在他前边,几个选手也使劲捏着拳头。
他们运气真的很好,从开局到现在,都没有撞到龙国。
但有时候他们又希望自己能够撞上。
他们不是高调的人,但是在和龙国的对局中,也结结实实学到了很多东西,收获了很多经验。
之前也有过四跑和四抓,他们并不认为自己就是走了狗运,因为运气也是实力的一部分。
对局本就具有随机性,无论哪一方失误,都是对局的一部分。
他们能感觉到自己的实力,不差。
他们不认为自己能够输给别人,如果前面和龙国对上一次,那无论他们是侥幸赢了还是输了。
后续都肯定有第二次对局的机会。
两次对局,完全可以将偶然性提高。
也就是他们赢龙国的偶然性。
第一次输了,他们还有希望来第二场。
可现在,前四按照积分来排名,他们没有机会和龙国对上第二场。