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第620章 场次可以提高赢的偶然性!

因为偶尔也会有几场训练赛,陈恪被熊国四跑。

这自然不是因为陈恪没有尽力。

相反,就是因为对方成长的太快,但陈恪也是因为和熊国在高强度的对练中,自身也成长了不少。

一个人想要成长,绝对不能一直虐菜。

旗鼓相当的对手,同样很重要。

能够对抗,才能进步。

这也是前世各种游戏有排位机制的原因,实力强的人就会节节上分,一直到卡在自己分段的位置。

直到他突破自己实力的上限,抵达下一个分段。

不然就是偶尔运气好突破上去,也会因为遇到的对手都是强敌而很快掉下来。

在一个分段久了,就会熟悉这个分段的节奏意识还有打法。

一直到自己的下一次提升。

熊国便是,一直都在和龙国对练,也一直都在学习龙国的各种打法。

他们从未在外边和龙国对上,私下的对练却不少。

至于另外的两个国家,则是一直在高强度训练,没有刻意的躲龙国的对局时间,也没有刻意的去撞车。

他们也经常和熊国等其他强队对局,成长也一直都在线上。

现在,只剩他们三个国家和龙国留在了最后。

“终于到最后了。”查希尔笑着看向自己国家的选手。

在他前边,几个选手也使劲捏着拳头。

他们运气真的很好,从开局到现在,都没有撞到龙国。

但有时候他们又希望自己能够撞上。

他们不是高调的人,但是在和龙国的对局中,也结结实实学到了很多东西,收获了很多经验。

之前也有过四跑和四抓,他们并不认为自己就是走了狗运,因为运气也是实力的一部分。

对局本就具有随机性,无论哪一方失误,都是对局的一部分。

他们能感觉到自己的实力,不差。

他们不认为自己能够输给别人,如果前面和龙国对上一次,那无论他们是侥幸赢了还是输了。

后续都肯定有第二次对局的机会。

两次对局,完全可以将偶然性提高。

也就是他们赢龙国的偶然性。

第一次输了,他们还有希望来第二场。

可现在,前四按照积分来排名,他们没有机会和龙国对上第二场。

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