在两段分身后,守墓人被打了一半状态,身上还差一个球就能将其击倒。\如^闻·罔. -已¨发~布!蕞-芯\彰·结^
喧嚣看了一眼,还是没有忍住,继续追击了守墓人一段距离,将其彻底击倒。
他就是这样一个人,喜欢在一些地方多花一点时间,这样后边就能少一点功夫。
而龙国等人,都很清楚。
【监管者在我附近!】在喧嚣继续选择追击自己的时候,姜白快速发了一个信息,告诉了队友喧嚣的打算。
钟离看着远处的地形,他想了想,还是选择就在小门废墟这个位置牵制。
这里双板被踩了一块板,但是盒子一个都没有被踩。
一板一窗的位置也是板子被踩掉,但并不妨碍这里是一个很好的地形。
他去其他位置,不一定能够打出这么好的优势。
而且他想收盒子其前边的位置重新布置,也来不及。
三个盒子都在这,他要将其收拢起来,是要耗费时间的。
而喧嚣之所以追击守墓人,也是因为他自信能在空中飞人的加持下,快速朝着自己赶来。
喧嚣的空中飞人,就是他现在敢追击守墓人的底气。
陈恪当时固然也可以这样,但猫猫人在机动性上,还是不如喧嚣。
不是陈恪不想那样做,而是一旦陈恪那样做了,他可能就会被四跑。·小′税?C^www. S! -更^辛^嶵!全.
搏命时间很快过去,守墓人直接被击倒。
看着倒地的守墓人,喧嚣有点犹豫。
他想牵人,但牵人又会花十几秒的时间。
这个时间,足够求生压机,也足够舞女跑没影了。
现在自己过去追击舞女,对方还没有跑远,自己还来得及。
他能确保入殓师没有看过舞女,却不能确保入殓师没有看过守墓人。
别看现在入殓师没有给守墓人棺材,但只要自己有牵守墓人的意图,那边绝对会秒上棺材。
自己浪费的,就是一个牵人时间。
想了想,他没有去管地上的守墓人,快速朝着舞女的方向走去。
舞女是上挂飞,已经不能再给棺材。
追击守墓人已经过去20s,现在舞女身上搏命效果已过,只要能够快速击倒,再回去牵守墓人,这都来得及。
和他想的一样,舞女就没有走远,就在刚刚一板一窗的拐角看着自己动向。
他们已经不是曾经那种愣头青,他们知道什么对自己更有利,也知道在哪对自己不利。
监管知道,求生也知道。
钟离深吸一口气,现在场上密码机还差30%不到的进度才能破译完毕,他现在要做的,就是撑!
喧嚣原地插眼,直接透视到了他的位置。_晓*税?C^M¨S~ ,唔^错¢内!容\
他先是翻窗,蹭了一个翻窗加速,见喧嚣空中飞人要过来追击自己,他当即一个滑步拉开距离。
看见喧嚣又用空中飞人朝着已经碎掉的板子口飞去,他当即反走,去另一块没有踩的板子,翻板。
从刚刚,钟离就在计算时间。
守墓人倒地后,喧嚣来到这边插眼已经过去8s,接下来他能牵制多少时间,都是纯赚!
陈恪和王志宇也在为了他安心,快速发着自己的破译进度。
滑步到小门角落已经碎掉两板的时候,才又过去三秒。
钟离嘴角苦涩,因为他感觉时间真的过的好慢啊!
越是之后的对局,他就越是能感觉到压力。
以前总见陈恪牵制简单,他们只是一下又一下的发着破译进度告诉陈恪剩余密码机总量,后来他牵制溜鬼的时候,也会因为敌人太简单,想着队友马上就要开机了。
现在遇到高手,他真的能感受到压力。
他现在的压力不止是队友修机的压力,还有守墓人自起的压力。
一旦他马上倒地,喧嚣就还能回去将守墓人捡起来。
他只有继续牵制,至少也要拖到姜白起来。
这果然,不是一个人的游戏!
姜白也在分秒必争,两个队友同样如此。
钟离反走的时候,身上只被打上一个白球。
喧嚣出手后摇释放技能的时候,他又刚好翻板。
第一段分身落空,又给了他一点喘息的机会。
借着