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第一百一十五章 棋子和棋手

将修为提升到了筑基中期了啊!就算是寿元大增,那么活个一百岁这样的凡人极限寿命绝对没有问题吧!可现在显示在他眼前的,却是他的寿元只剩下了二十八年。

“我的寿元怎么会只剩下这么点了!难道是因为我之前受的那几次重伤?”看着自己的寿元属性,史进水不由得陷入了沉思。

其实史进水还真的没有猜错,他的寿元之所以只剩下这么点,就是因为他之前受的那些重伤,他每一次受伤,都会使得他的寿元受到极大的损失,而现在别看他表面上伤势恢复得差不多了,可是其实身体里还是有着许多暗伤存在的,要是他不把这些暗伤通通修复的话,他的修为恐怕也就永远只能止步在筑基期了。

寿元的问题史进水暂时没有什么办法解决,但是那魅力属性,却是可以迅速提高的,之前他积攒了二十多点的自由属性点在手中,此时全都加在了这魅力属性上,使得魅力属性一下子增加到了五十七点。

而随着魅力属性的解锁,史进水的属性面板之中,也多出了几个和魅力数值相关的技能,其中最为重要的,显然就是统御技能了,这个统御技能就相当于是领导术,技能越高越能够提升麾下士兵的士气,不过这统御技能在能够提升士兵士气的同时,还能够提升英雄的带兵上限。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!每一个英雄,初始的带兵上限都是一千人,而没一点魅力属性,都能够提升十人的带兵上限,没一级统御技能,则能够提升一百带兵上限。

史进水的统御技能才只有区区的三级,这也就是说,他的带兵上限其实只有一千八百七十人,这也就是之前他为什么在指挥三千多亡灵士兵时感到吃力的原因,因为那已经是超出了他的带兵上限。

而你如果想要带领超出自己统御上限的士兵其实也可以,不过那些超出上限的士兵你不但指挥起来会更加困难,同时也是无法获得英雄的属性加成的。所以一般情况下,是没有哪个英雄会带领超出自己带兵上限的大军的。

将统御技能提升到了五级之后,史进水的带兵上限总算是堪堪突破了两千大关。

除了这统御技能,和魅力属性相关的还有交易和说服技能。这两个技能一个是降低从系统出购买各种物品的价格,提升自己出售物品给系统时的价格,并且还可以减少手下士兵的每周工资。另一个则是能够增加自己能够说服中立生物加入自己麾下的几率。

“咦!原来招募来的士兵是还需要付工资的吗?”看到关于交易技能的介绍,史进水很是惊讶,因为他之前召唤来了那么多亡灵士兵,可是系统却从来都没有提示过他需要每周向着这些亡灵士兵支付工资。

在进行了一番详细的了解之后,史进水才明白,原来像是骷髅兵和行尸这样没有自我意识的低级亡灵士兵,是不需要支付工资的,这也算是对于亡灵族的一个变相增强吧!毕竟亡灵族的低级兵种实力都很烂,取消了工资之后,便可以让亡灵族的领主能够放心的暴兵,利用兵力的优势和其他种族的领主对抗。

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