上跳动的光影。
“先打三局单人死斗模式热热身。”张昊的声音传来,“地图随机,不用有压力,我们只想看看你的枪感和肌肉记忆。”
“好。”scope简短地应了一声,声音依旧低沉,但已经没有了刚才的颤抖。
他点击了匹配按钮,游戏很快进入了第一张地图——“炼钢厂”。
这是一张经典的中距离交战地图,掩体众多,结构复杂,非常考验选手的身法和中距离枪法的稳定性。
游戏开始。
scope的角色出生在地图的一角,他没有丝毫犹豫,切出手枪,以一种流畅的节奏开始移动。
他的走位非常刁钻,总能利用地图上那些不起眼的角落和掩体来规避潜在的威胁,同时又能最大限度地扩大自己的视野。
很快,scope遭遇了第一个敌人。
对方从一个拐角处突然闪出,手中的冲锋枪已经开火。
就在瞬间,scope的反应快得让人几乎看不清,他的手腕猛地一抖,鼠标在桌面上划过一道极小的弧线,准星瞬间锁定了对方的头部。
“砰!”
一声枪响。
一发入魂。
屏幕上跳出了击杀提示。
整个过程,从发现敌人到开枪击杀,用时不超过0.5秒。
“我操。”周毅终于没忍住,那句在嘴边盘旋了半天的国骂脱口而出,“这反应速度是人?”
穆雪松看向谢无争问:“这是......瞬狙?”
“不是瞬狙,是手枪的点射。”谢无争解释“他的准星预判和定位非常精准,几乎是在敌人出现的同时就完成了瞄准和射击。”
接下来的几分钟,训练室里只剩下scope的键盘敲击声和鼠标点击声,以及游戏里不断响起的击杀提示音。
scope在炼钢厂这张复杂的地图里游刃有余,他的打法并不花哨,没有太多炫技的成分,但每一个动作都简洁、高效、致命。
无论是近距离的遭遇战,还是中距离的对枪,他总能用最快的速度、最精准的枪法解决战斗。
他对于地图的理解,对于敌人可能出现位置的预判,都达到了一个恐怖的程度。
“信息处理能力很强。”江嘉明看着后台数据显示的scope的索敌路线图,对张昊说道,“他几乎没有走过任何一条无效的路线,总能提前预判到交战区域。”
张昊点了点头。
第一局结束,scope以一个碾压性的比分拿下了第一。
他摘下耳机,轻轻地呼出了一口气,额头上已经渗出了一层细密的汗珠。他回头看向张昊,那双蓝色的眼睛里带着一丝询问。
“感觉怎么样?”张昊问道。
“还.....可以。”scope的声音依旧有些拘谨,“有点.....手生。”