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主角状态(至第四卷第八十章)

皮甲腰带——力量守护腰带(装备要求等级50力量30体质25):防御22-24,质地150,耐久4040。力量+10,体质+5,自带二十格背包储物空间,自身载重量上限提升20kg。

稀有级布甲长裤——黑暗牧师的苦修(装备要求等级50体质30精神30):防御79-91,质地75,耐久6060。体质+15,精神+15,智力+5,增益型辅助技能效果提升5%,mp恢复速度提高5%。

稀有级皮靴——暗影盗贼的长靴(装备要求等级55体质20力量10敏捷30):防御76-86,质地180,耐久8080。力量+5,敏捷+20,移动速度提高10%,自带三级“神速”技能(以每秒燃烧30点mp为代价额外提高30%的移动速度)

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领主属性

领主特长:招魂术(招魂术特长可使玩家每提升一级领主等级额外增强1%的基础招魂效果,每提升十级领主等级增加1%的基础晋级召唤率)

领主等级:27(出战兵力名额2700,后备兵力栏名额1350)

军衔荣誉:三星军团长(出击阵容容纳部队数量扩大到十二队,后备兵力栏可容纳队伍增加至十队,可设置生物队长12个,出战兵力名额提高90%,本部出击生物集体增幅总杀伤效果9%,可雇用英雄数量提高到9名,可形成三人军团,除本部外,所有出击生物集体增幅总杀伤效果5%)

领主技能:

招魂术(高级):领主战斗结束后可将该轮战斗中30%的敌方阵亡部队转换为己方鬼族部队

亡灵专精(中级):提升玩家领主带领的所有亡灵系兵种整体实力4%,在战场召唤亡灵士兵时额外增加2%的基础晋级召唤率

战术(高级):进入战斗空间后有12秒的布阵时间,战场面积可自由调节大小30%,衍生特技“拆分”,每场战斗限用三次

后勤术(中级):能让补给车和医疗帐篷两种战争机械的效果提升20%,英雄在战略地图行动时提高体力20%,英雄在世界地图行军时提高部队整体的移动速度10%

魔力镜像(初级):提升玩家领主带领的所有部队的法术抵抗几率6%。一旦魔法抵抗成功,则有15%的几率反弹该魔法到敌军任一单位上。允许玩家领主在战斗空间中释放领主魔法时有3%的几率产生魔法孪生效果

火系专精(中级):提升玩家领主施放的火系领主魔法威力20%,若是火系的攻击型魔法,则有4%的可能产生暴击,杀伤效果翻倍,减少火系领主魔法施放时所需领主mp2点,减少部队受到火系领主魔法时的伤害10%

体力:444(100+10*27再算上中级后勤术增幅的20%)

mp:60+22

攻击:10

防御:5

魔力:10(决定领主魔法威力,魔力属性越高则领主魔法威力越大。决定领主魔法持续时间,魔力属性越高则持续性领主魔法时间越久,一级魔法最高持续5回合,二级魔法最高持续6回合,三级魔法最高持续7回合,以此类推,但需遵守等阶对应原则;比如一级魔法“迟缓”,5点魔力可在一阶生物身上持续五回合,在二阶生物身上只能持续三回合,在三阶生物身上只能持续二回合,计算方式为:魔法等级x魔力属性÷施法目标位阶,结果有余数直接进1,此为等阶对应原则。决定12数量级的战略魔法卷轴制作可能,2点魔力才能制作1级的战略魔法卷轴,做完一个后要接受未来一天内魔力属性临时-2的惩罚,6点魔力能制作3级的战略魔法卷轴,做完一个后要接受未来三天内魔力属性临时-6的惩罚,以此类推)

知识:5(决定领主魔法量,1点对应10点mp。决定等量级数的魔法学习可能,比如5级魔法至少需要5点知识才允许学习。决定12数量级的战略魔法卷轴制作可能,比如领主技能搭配出来允许玩家制作战略魔法卷轴后,2点知识才能制作1级的战略魔法卷轴,且做完一个后要接受未来一天内知识属性临时-2的惩罚,6点知识能制作3级的战略魔法卷轴,做完一个后要接受未来三天内知识属性临时-6的惩罚,以此类推)

行军速度:7

剩余自由领主属性点:2(冒险等级升到20级获得英雄称号时每个玩家给予4点,每升一级加一点,刘逸飞是首个英雄玩家额外奖励一

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